Камалока Лабиринт Бездны — временная зона (инстанс) для групповой прокачки. За убийство последнего босса игроки получают опыт, очки SP, а также дроп в виде свитков зачарования, целой экипировки и частей для ее создания.
Инстанс состоит из 4 комнат. В первой комнате стоит группа монстров, отвечающих за физическую защиту последнего босса, во второй — монстры, отвечающие за магическую защиту босса, в третьей комнате игроков ожидает мини-босс, смерть которого понижает физ. атаку последнего босса, в четвертой комнате обитает сам босс с охраной.
Лабиринт доступен группе игроков от 5 до 9 человек. Персонаж не должен быть моложе или старше выбранного Лабиринта более чем на 5 уровней.
Поговорите с НПЦ Начальник Стражи, чтобы войти в инстанс. Начальники поджидают авантюристов в Глудио, Дионе, Хейне, Орене, Шутгарте, Руне и Аркане.
Вход в Лабиринт доступен один раз в сутки, инстанс обновляется в 6:30 утра по времени сервера. Повторный вход доступен один раз в сутки при наличии предмета
При входе в инстанс отменяются все бафы и дебафы, кроме тех, которые дают Помощники Новичков и Путешественников. Накладывать бафы от игроков можно только после входа в Лабиринт. После смерти в Лабиринте персонаж теряет обыкновенное количество опыта. При выходе из игры и использовании свитков телепортации или телепортирующих умений персонаж отправляется в город, в котором заходил в инстанс.
На бой с боссом отводится 45 минут. За 10,5 и 1 минуту до завершения инстанса на экране выводится сообщение. Если группа не успевает убить последнего босса за отведенное время, то может зайти в инстанс повторно после закрытия временной зоны. Если вы погибли при сражении с боссом, то поговорите с Начальником Стражи для повторного входа. Покинуть зал Камалоки можно с помощью свитка телепорта или через колонну, которая появится после смерти босса.
Обрати внимание!
В зависимости от концепции и стадии сервера могут быть доступны только отдельные уровни Лабиринта.
Оптимальный состав группы для прохождения Лабиринта любого уровня:
Для входа в Лабиринт вся группа должна собраться около НПЦ Начальник Стражи. Лидеру группы необходимо поговорить с Начальником Стражи, чтобы переместить группу в инстанс.
Игроки появятся в небольшой комнате со столбом. Это безопасная зона, где можно подготовиться к сражению. Через столб можно покинуть Лабиринт в любой момент.
В первой комнате игроков поджидают 9 монстров. Они агрессивны и социальны. Один из монстров является "маткой", которая отвечает за возрождение остальных 8 монстров и за состояние физ. защиты последнего босса. Задача группы — убить "матку".
Это можно сделать выманивая монстров по одному с помощью умений кинжальщиков
Второй вариант — использовать умение призывателей
Обрати внимание! На серверах Masterwork "матка" отмечена титулом.
Во второй комнате обитают 5 монстров, отвечающих за магическую защиту последнего босса. Они агрессивны и социальны. Если ваши дд наносят физический урон, то нет смысла убивать монстров. Просто обойдите их вдоль стен и отправляйтесь в третью комнату. Если бойцы вашей группы маги, то комнату стоит зачистить полностью.
В третьей комнате группа встретится с мини-боссом, который отвечает за состояние физ. атаки последнего босса. Убивается без особых хитростей, но учитывайте несколько моментов:
После смерти босса поднимайтесь в четвертую комнату.
В последней комнате группу ожидает главный босс, за смерть которого вы получите опыт и дроп в виде свитков зачарования, экипировки и частей для ее создания.
Перед началом сражения восстановите здоровье и ману, в бою они вам очень пригодятся. Босса окружают 4 миньона — два воина и два целителя. В первую очередь стоит убить целителей, поскольку они восстанавливают здоровье монстров, которые получают урон.
Если вы убили монстров в первой и третьей комнатах, то убийство босса не доставит хлопот. Следите за появлением миньонов и не давайте целителям лечить босса. Миньоны-воины накладывают на босса баф
Для быстрого закрытия временной зоны покидайте Лабиринт с помощью столба.
На пятом сезоне Masterwork дроп и опыт за прохождение Лабиринта стали персональными. После смерти Начальника Лабиринта каждый игрок, который находился рядом с боссом, получит сундук с персональными наградами и капсулой с дропом:
Капсула передаваемая и содержит привычный вам дроп с босса. Переход к такой системе наград позволяет исключить обман и дает возможность каждому участнику сражения получить награду.
Награду получат все игроки, которые на момент смерти Начальника Лабиринта находились в радиусе 2500 от него, даже те, кто не наносил урон боссу, был мертв или без группы. Если ваш инвентарь окажется переполнен, вы получите награду по почте.
Опыт за убийство боссов в Лабиринте теперь фиксированный для каждого члена группы, а значит не важно сколько вас — 5 или 9, каждый игрок получит одинаковое количество опыта.
Питомцы получают опыт без штрафа за разницу в уровнях между хозяином и питомцем.
Базовый опыт умножается на текущий рейт опыта с РБ, бонус от Руны Опыта и бафа от достижения.
Информацию о текущих рейтах опыта с РБ можно найти на форуме в разделе Патчноуты.
Рассчитаем опыт с бустами и без для примера.
Игроки 54, 55 и 56 уровней прошли Лабиринт 59 уровня без бустов опыта:
Затем они прошли Лабиринт второй раз, но уже с бустами :
*Daily Online Reward — награда за достижение "Ежедневный онлайн".
*Руны Опыта бывают двух видов — +30% и +50%, их бонусы не складываются. При использовании нескольких рун, игрок получает бонус от более сильной.
Базовый опыт для всех уровней Лабиринта:
Подробную информацию о Лабиринте Картии читайте в статье Камалока Лабиринт Картии.
Ежедневные квесты Клуба Masterwork были упразднены. На смену им пришли миссии, которые не будете забывать брать или сдавать — это происходит автоматически.
Миссия | Награда |
---|---|
Захват Лабиринта Бездны I Ежедневное Задание Победите босса в Лабиринте Бездны или Картии для завершения этой миссии. |
![]() ![]() ![]() |
Захват Лабиринта Бездны II Ежедневное Задание Победите босса в Лабиринте Бездны или Картии для завершения этой миссии. |
![]() ![]() ![]() |
Подробную информацию о миссиях читайте в статье Миссии на Masterwork
Вход:
Батис Начальник Стражи
Доступна для персонажей 24-34 уровня
Дроп:
Трофеи для базовой версии Lineage 2:
Вход:
Лукас Начальник Стражи
Доступна для персонажей 34-44 уровня
Дроп:
Трофеи для базовой версии Lineage 2:
Вход:
Госта Начальник Стражи
Доступна для персонажей 44-54 уровня
Дроп:
Трофеи для базовой версии Lineage 2:
Вход:
Моен Начальник Стражи
Доступна для персонажей 54-64 уровня
Дроп:
При распаковке Неопознанного оружия есть шанс получить Хаотический (редкий) предмет
Трофеи для базовой версии Lineage 2:
Вход:
Вишотский Начальник Стражи
Доступна для персонажей 64-74 уровня
Дроп:
Трофеи для базовой версии Lineage 2:
Обрати внимание!
Этот уровень Лабиринта недоступен на серверах Masterwork
Вход:
Доступна для персонажей 73-83 уровня
Трофеи для базовой версии Lineage 2:
Обрати внимание!
Этот уровень Лабиринта недоступен на серверах Masterwork
Вход:
Доступна для персонажей 78-85 уровня
Трофеи для базовой версии Lineage 2:
Обрати внимание!
Этот уровень Лабиринта недоступен на серверах Masterwork
Вход:
Доступна для персонажей 78-85 уровня
Трофеи для базовой версии Lineage 2: